- Task
- 从 Text《由于我那也没有变了 ,所以玩家的这段路我还是走回去 ,然后再继续聊一下吧然后关于有线麦克风这件…》保留问题:然后以及包括后续我想把它对图像识别还有图片识别的这一块都去做抽象的文档能力沉淀下来这样的话就可以给我的嗯其他的 AI也使用就会比较好那除了 Codex跟这个 …
- Next Step
- 先留在 clarify 层,暂不直接提升为任务
- Lane
- openclaw-ops
- Kind
- question
- Status
- [待澄清]
- Todo Projection
- -
- Todo Due
- -
- Todo Source
- -
- Projection
- hold
- Source
- 由于我那也没有变了 ,所以玩家的这段路我还是走回去 ,然后再继续聊一下吧然后关于有线麦克风这件…
从 Text《由于我那也没有变了 ,所以玩家的这段路我还是走回去 ,然后再继续聊一下吧然后关于有线麦克风这件…》保留问题:然后以及包括后续我想把它对图像识别还有图片识别的这一块都去做抽象的文档能力沉淀下来这样的话就可以给我的嗯其他的 AI也使用就会比较好那除了 Codex跟这个 …
先留在 clarify 层,暂不直接提升为任务
这条事项现在在哪一层
直接看当前 lane、kind、状态和最近一步,而不是先读长解释。
由于我那也没有变了 ,所以玩家的这段路我还是走回去 ,然后再继续聊一下吧然后关于有线麦克风这件…
由于我那也没有变了 ,所以玩家的这段路我还是走回去 ,然后再继续聊一下吧然后关于有线麦克风这件事情赶紧提上日程。这样的话嗯就不会这么窘迫这个时候就无法骑车了想到这个东西买了就没有完全用的上吧。但它确实也帮上了我一部分忙毕竟去的路上是比较着急的不像我回来的路上可能会比较清闲而且确实什么手一直挤着也挺累的。 再不管怎么样 ,我还是先继续去聊一下这个点吧。然后刚刚我回来的这个路生我这个onx又好了不抽风了之后发现它有很多用途然后现在我觉得我目前正在付费的这三款 AI都在不同程度上帮助到了我。但是他们有个各自的问题但是总体来说还都现在都各自有自己的用户还还比…
状态怎么更新
capture 负责预览和溯源;真正的确认、勾选和状态变更仍落在 Todo / Today-Focus 这些真实状态源里。
这条事项当前还在 capture / clarify 预览层,先看详情和来源,再决定是否进入执行视图。
为什么它还没有 writeback preview
当前这条事项还没有稳定进入 strict writeback,所以这里只展示现状和下一步。
原始 capture 里真正记录了什么
这里直接显示 summary preview 和 transcript 片段,方便你判断这条提炼是否靠谱。
由于我那也没有变了 ,所以玩家的这段路我还是走回去 ,然后再继续聊一下吧然后关于有线麦克风这件…
由于我那也没有变了 ,所以玩家的这段路我还是走回去 ,然后再继续聊一下吧然后关于有线麦克风这件事情赶紧提上日程。这样的话嗯就不会这么窘迫这个时候就无法骑车了想到这个东西买了就没有完全用的上吧。但它确实也帮上了我一部分忙毕竟去的路上是比较着急的不像我回来的路上可能会比较清闲而且确实什么手一直挤着也挺累的。 再不管怎么样 ,我还是先继续去聊一下这个点吧。然后刚刚我回来的这个路生我这个onx又好了不抽风了之后发现它有很多用途然后现在我觉得我目前正在付费的这三款 AI都在不同程度上帮助到了我。但是他们有个各自的问题但是总体来说还都现在都各自有自己的用户还还比…
由于我那也没有变了 ,所以玩家的这段路我还是走回去 ,然后再继续聊一下吧然后关于有线麦克风这件事情赶紧提上日程。这样的话嗯就不会这么窘迫这个时候就无法骑车了想到这个东西买了就没有完全用的上吧。但它确实也帮上了我一部分忙毕竟去的路上是比较着急的不像我回来的路上可能会比较清闲而且确实什么手一直挤着也挺累的。 再不管怎么样 ,我还是先继续去聊一下这个点吧。然后刚刚我回来的这个路生我这个onx又好了不抽风了之后发现它有很多用途然后现在我觉得我目前正在付费的这三款 AI都在不同程度上帮助到了我。但是他们有个各自的问题但是总体来说还都现在都各自有自己的用户还还比较有意思就比如说嗯科代次主要他的问题就是慢它太慢了甚至我在想是不是让 minimix去介入这个直接操控会比较好但是我又比较担心 minimix它的它有时候理解错误它会改错我的文件所以说龙虾这一块我还是没有去用 minimax还是用我现在一直稳定使用的 codex来做然后非说那边的那个龙虾我是配的 minax首先在那个环境其实我不太担心 ,所以我只接用 Mix Max来做然后它确实能帮我做一些之前 codeX做不了的东西 Colax可能之前因为我它的工具我安装的不是很全面导致它在识别图像什么视频 ,然后甚至说让他去做绘图做截图的时候他不具备相关的能力。 甚是明Max就是可以了然后我估计是他那次的一些能力 ,那不知道是母性能力还是他就是有内置了一些就是工具能力导致的这一点我觉得我还是得去进一步的去问一下就比如说嗯音频转声文的这个操作这个操作我已经让 miniMax总结了一个文档 ,然后让我本地的 CodeX去了解一下学习一下这种能力。然后以及包括后续我想把它对图像识别还有图片识别的这一块都去做抽象的文档能力沉淀下来这样的话就可以给我的嗯其他的 AI也使用就会比较好那除了 Codex跟这个 miniMax之外然后我不是还在用那个那个什么来的哦 , cosecos他现在是用的它可以调度很多基膜就是逗不到自己的鸡馍它比较好用服它其实可以直接让他去做图片它直接消耗积分可以做图这一点其实还比较便捷比如说我想要做个图 ,但是它那个图好像后是没有用它最新的模型来做我不知道它那个积分消耗比例是怎么样的。但是它确实还比较完善 ,就比如说昨天我在做一个视频呃录制一段视频 ,然后转成一个。 文档的时候他转录的效果其实是最好的吧因为。 Min Mike他虽然他很具备一些技术能西但我觉得他在处理常温档的时候效果不是很好。而且我发现 MeMax它反倒是对多模态的情况处理的更好一点比如说它是绘个图啊 ,它可以把它绘制出来还画的挺简洁也挺好看的。 它可能自身就会有什么音频模型 ,然后这一块做的就比较好。但是它对于长温本能力尤其是过长文本还有理解力上我觉得这个远不如呃 cod aX实现的要好那就更别提跟 Cloud的距离了所以我现在就是所以我就还挺期待的什么时候 GLM它可以购买的时候嗯我还想去使用 ,本来我想开的就是 GLM说它那个 5的版本基本上已经可以追平 cloud。但如果说他这个这么低的价格一个月 40多的价格去使用一个月的话 ,我觉得是可以嗯再来一份。 而且让他去帮我做谢我说话还有一些计划层的东西是比较好用的可以把它用它来替代命运Max那个角色吧我觉得 mni Max确实它虽然说有些基本东西可以帮我做 ,但是整体来说还是不太好用还有扣子的那个角色其实如果可以的话 ,我就扣子那个东西其实完全没有必要再用了 ,因为它是消耗的积分的那消耗积分这个东西一是过时间会浪费掉二是确实是没有更好的拥有场景因为它很多操作比如它会崩崩掉的话还要依赖于网页去重启它不像是飞书这条 tlo是做的就很好就是自己家的东西感觉他做的同类也在竞争的样子。他自己的那个东西的话就是寄生在废除那一步嘛 ,然后一是他的跟用户沟通的列路更短 ,直接就可以配置好了。直接出现在你的对话中 ,然后你跟他对话如果一旦遇到什么问题 ,你还可以直接接去接那个 AIUA然后再来就是它的配置页面非常清楚 ,而且相关那几个 MD的文件就是那几个计某块都是很很简洁的前门展示呈现我真的觉得自己不愧他们的是卷王之王他们的产品我觉得一绝甚至我有时候在想我即便去了那个团队 ,我好像也做不了更多的事情因为他们已经做得足够好了。 这也是为什么一想到去自己就是令人又羡慕羡慕又向往那时候觉得害...
同一线程里的相关事项
如果一条 capture 同时涉及多个 lane,这里可以顺手跳到其他相关 item 或 thread。
重做飞书待确认事项的卡片样式与确认动作,减少大链接卡片干扰
先定义卡片最小字段和两个动作按钮(确认/延后),再替换当前纯文字待确认展示
从 Text《由于我那也没有变了 ,所以玩家的这段路我还是走回去 ,然后再继续聊一下吧然后关于有线麦克风这件…》保留问题:聊到这儿其实我不知道为什么脑海里想 opC的前两天看到那个新闻奥isin据了解他就是一个一对夫妻做的一个开软工具之间有这么高的影响力啊就现在尤其是就相当于它完…
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从 Text《由于我那也没有变了 ,所以玩家的这段路我还是走回去 ,然后再继续聊一下吧然后关于有线麦克风这件…》保留问题:信息整合的是我是信息行这个东西你怎么可能赚钱因为你想弄就弄走了
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