- Task
- 从 Text《关于Workbody与Codex使用体验及文章撰写讨论》保留问题:关于Workbody与Codex使用体验及文章撰写讨论 2026-08-13 【智能总结】 本次讨论围绕Workbody与Codex的使用体验差异展开,并提及基于体验更新文章及图片展示方式。 - **功能并行**:Workbody可多对话
- Next Step
- 先在 clarify / merged 层保留这条内容,再提炼真实任务、状态与主题
- Lane
- openclaw-ops
- Kind
- question
- Status
- [待澄清]
- Todo Projection
- -
- Todo Due
- -
- Todo Source
- -
- Projection
- hold
- Source
- 关于Workbody与Codex使用体验及文章撰写讨论
从 Text《关于Workbody与Codex使用体验及文章撰写讨论》保留问题:关于Workbody与Codex使用体验及文章撰写讨论 2026-08-13 【智能总结】 本次讨论围绕Workbody与Codex的使用体验差异展开,并提及基于体验更新文章及图片展示方式。 - **功能并行**:Workbody可多对话
先在 clarify / merged 层保留这条内容,再提炼真实任务、状态与主题
这条事项现在在哪一层
直接看当前 lane、kind、状态和最近一步,而不是先读长解释。
关于Workbody与Codex使用体验及文章撰写讨论
关于Workbody与Codex使用体验及文章撰写讨论 2026-08-13 【智能总结】 本次讨论围绕Workbody与Codex的使用体验差异展开,并提及基于体验更新文章及图片展示方式。 - **功能并行**:Workbody可多对话并行,只是前端交互卡顿易误解,实际执行正常,与Codex功能类似。 - **操作便捷性**:Codex APP操作复刻电脑端,Workbody APP未实现电脑端指令召唤流程,影响实际操作。 - **设备同步差异**:Codex手机端与电脑端体验相似,Workbody手机端无法创建新文件夹,影响上下文管理。 - **…
状态怎么更新
capture 负责预览和溯源;真正的确认、勾选和状态变更仍落在 Todo / Today-Focus 这些真实状态源里。
这条事项当前还在 capture / clarify 预览层,先看详情和来源,再决定是否进入执行视图。
为什么它还没有 writeback preview
当前这条事项还没有稳定进入 strict writeback,所以这里只展示现状和下一步。
原始 capture 里真正记录了什么
这里直接显示 summary preview 和 transcript 片段,方便你判断这条提炼是否靠谱。
关于Workbody与Codex使用体验及文章撰写讨论
关于Workbody与Codex使用体验及文章撰写讨论 2026-08-13 【智能总结】 本次讨论围绕Workbody与Codex的使用体验差异展开,并提及基于体验更新文章及图片展示方式。 - **功能并行**:Workbody可多对话并行,只是前端交互卡顿易误解,实际执行正常,与Codex功能类似。 - **操作便捷性**:Codex APP操作复刻电脑端,Workbody APP未实现电脑端指令召唤流程,影响实际操作。 - **设备同步差异**:Codex手机端与电脑端体验相似,Workbody手机端无法创建新文件夹,影响上下文管理。 - **…
关于Workbody与Codex使用体验及文章撰写讨论 2026-08-13 【智能总结】 本次讨论围绕Workbody与Codex的使用体验差异展开,并提及基于体验更新文章及图片展示方式。 - **功能并行**:Workbody可多对话并行,只是前端交互卡顿易误解,实际执行正常,与Codex功能类似。 - **操作便捷性**:Codex APP操作复刻电脑端,Workbody APP未实现电脑端指令召唤流程,影响实际操作。 - **设备同步差异**:Codex手机端与电脑端体验相似,Workbody手机端无法创建新文件夹,影响上下文管理。 - **文章撰写**:打算依据Workbody和Codex体验更新文章,考虑用模型拼接图片做对比展示。 【待办】 1. 一会查看能一次性发多少图片并上传 2. 查看Workbody版本,更新校对后的体验流程文章 3. 借助模型拼接图片 【原文】 说话人 1 刚刚我实际去测试了一遍,然后发现我刚刚其实有一些内容是误解的,对 Workbody。其实它本身是可以多对话并行的,也就是说其实最最,就是我之前最在意的那个点,它其实是不存在的。就是它并不是不能并行对话,只是它的交互看起来一卡一顿的,让人误以为它没有在执行,以为它卡掉了。但实际上它正在执行当中。我不知道,可能是它的那个前端的一个一个效果,然后不是,效果不是特别好,然后实际上我让那个 Codex 去调查了。他其实那几个让他跑的内容,他其实已经都跑起来了。并不是像我以为的那样,他没然后我实际对比了一下,他们两个其实本质上能实现的功能都是差不多类似的。 说话人 1 那其实本身从体验层面最大的问题,我觉得可能也不是交互层面的卡顿这些东西,因为它既然能完成。那至少这个任务最终它肯定是有效果的。那它即便是效果卡顿一点,或者样式不好一点他只是你觉得他体验友不友好的问题。但是体验友不友好这件事情也没有什么特别大的影响,因为我们本身就是像烧菜模式,扔出来一个内容。然后他就去做就好了。中间我们也不会一直在那去看他这个东西到底有没有做完。只是说这个可能做的这个心情的过程中,可能你会更享受去使用 Codex 那个产品,但是在使用 Walkie Talkie 的时候。可能会有一种就是目前有一种 low low 的感觉。但是这个视觉层面、交互层面的内容,它们随着版本的更新一定会趋近于越来越相似,所以我觉得这个倒不是什么问题。 说话人 1 那还有一个,我可能比较在使用便捷层面上,操作起来可能比较便捷的方式,就是因为我们本身在本地会有很多 skills。 然后在,其实,就是我在 Codex APP 的时候,在使用它的 Skills,它的操作是完全复刻电脑端的操作的。就在我使用一样的面,那个符号的时候,它其实两边都是在进行更新的,但是在使用那个就是 Workman 的时候。他并没有,就是照,在 APP 端并没有像电脑端一样输入同样的,就是指令来去召唤出一样的 flow 操作。是不是因为他们最近也是在拼命赶工上线,所以并没有把这一层的这个体验层面的内容加进去。 说话人 1 但是对于我的实际使用的体验其实还是影响蛮大的,因为我基本上每一个操作都是需要要借助一些 skills 来完成的。因为尤其是我前面不是说过,就是我之前的那一个对话,就是我其实提到过这件事情,就是因为即便模型不管它有多强大或者不强大。他如果不了解我到底想做哪些具体的事情,因为我有可能自己有一套标准的 SOP,我有一套固定的一个流程。如果他不按我那个流程来做的话,那可能还是需要我反复去跟他对话,来去完成一些事情。所以有了这个 skills 它可以去稳定的按照我想要的要求去完成固定内容,写入到固定的位置。然后就生成类似某些我需要的文件。或者是进行某些存储,或者是说思考哪些流程。那这些东西,他如果没有的话,那我可能要去,我去,就是我我就需要去跟他打一个可能就那个叫。需要去打一个关键词,那那关键词我可能会输错,那他可能就没办法命中他的缓存,或者是说他可能没办法理解我的内容。所以我觉得这个还是一个嗯操作的一个层面。 说话人 1 那我们,但其实问题应该也不是很大,因为如果我,就是相当于我要稍微花点力气去跟他讲到底你要根据哪个流程去做。然后让他具体去具体去查找。那沈天也没有说多少的影响。那我在想那个写那个文章,我现...
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