音频详细总结 这份录音是路上的随感口述,围绕Muse工具使用体验、游戏行业求职思考、产品商业本质感悟、个人性格、压力调节、生死观,以及注册拉丁域名这件事展开思考。一、Muse工具使用感受 1. 对比ChatGPT,Muse使用体验更便捷。ChatGPT需要逐个处理任务、复制操作,官网版本不支持改名这类底层操作;本地CODEC虽可实现,但连接本地电脑加载速度很慢,不清楚是电脑文件多还是其他原因导致。
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完整原文、主题、复核、脑图、原子层、关系网络与处理轨迹。
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这条记录讲了什么
音频详细总结 这份录音是路上的随感口述,围绕Muse工具使用体验、游戏行业求职思考、产品商业本质感悟、个人性格、压力调节、生死观,以及注册拉丁域名这件事展开思考。 一、Muse工具使用感受 1. 对比ChatGPT,Muse使用体验更便捷。ChatGPT需要逐个处理任务、复制操作,官网版本不支持改名这类底层操作;本地CODEC虽可实现,但连接本地电脑加载速度很慢,不清楚是电脑文件多还是其他原因导致。 2. Muse以云端速度完成相关工作,适合自己同时开启十几个进程、批量管理任务的习惯,可以充当真正的AI助理,不用逐个查看任务状态,大幅降低操作消…
后续动作
| 动作 | 状态 | 来源 |
|---|---|---|
| 首先它还会有一个连接我电脑的这个加载的问题 | 待继续 | p08 |
| 哎,现在要是能用拍照我就拍了,先不拍了,反正先走 | 待确认 | p09 |
| ChatGPT需要逐个处理任务、复制操作,官网版本不支持改名这类底层操作 | 待确认 | p01 |
| 想要做好一个行业,需要足够懂这个行业,可以不热爱,但要有深度了解 | 观察 | p03 |
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一句话总览
音频详细总结 这份录音是路上的随感口述,围绕Muse工具使用体验、游戏行业求职思考、产品商业本质感悟、个人性格、压力调节、生死观,以及注册拉丁域名这件事展开思考。 一、Muse工具使用感受 1. 对比ChatGPT,Muse使用体验更便捷。ChatGPT需要逐个处理任务、复制操作,官网版本不支持改名这类底层操作;本地CODEC虽可实现,但连接本地电脑加载速度很慢,不清楚是电脑文件多还是其他原因导致。 2. Muse以云端速度完成相关工作,适合自己同时开启十几个进程、批量管理任务的习惯,可以充当真正的AI助理,不用逐个查看任务状态,大幅降低操作消…
关键洞见
- 本地CODEC虽可实现,但连接本地电脑加载速度很慢,不清楚是电脑文件多还是其他原因导致
- 围绕Muse工具使用体验、游戏行业求职思考、产品商业本质感悟、个人性格、压力调节、生死观
- 路上途中看到苔藓产生想要采摘的念头,受条件限制没有拍照,短暂的小插曲
- 本身不排斥游戏,之前因为顾虑游戏公司普遍高强度加班,一直没有投递游戏岗位,现在遇到感兴趣的游戏会考虑投递
- 简历上最拿得出手的背景是四年电商行业经历,但感悟到电商领域里,界面层面的交互、产品界面设计权重并没有想象中高
优先级分层
- 高:ChatGPT需要逐个处理任务、复制操作,官网版本不支持改名这类底层操作
- 高:本地CODEC虽可实现,但连接本地电脑加载速度很慢,不清楚是电脑文件多还是其他原因导致
- 高:围绕Muse工具使用体验、游戏行业求职思考、产品商业本质感悟、个人性格、压力调节、生死观
涉及实体
待办动作
- 首先它还会有一个连接我电脑的这个加载的问题
- 哎,现在要是能用拍照我就拍了,先不拍了,反正先走
- ChatGPT需要逐个处理任务、复制操作,官网版本不支持改名这类底层操作
- 路上途中看到苔藓产生想要采摘的念头,受条件限制没有拍照,短暂的小插曲
- 想要做好一个行业,需要足够懂这个行业,可以不热爱,但要有深度了解
2. Muse以云端速度完成相关工作,适合自己同时开启十几个进程、批量管理任务的习惯,可以充当真正的AI助理,不用逐个查看任务状态,大幅降低操作消耗。3. 路上途中看到苔藓产生想要采摘的念头,受条件限制没有拍照,短暂的小插曲。二、游戏行业相关求职思考 1. 本身不排斥游戏,之前因为顾虑游戏公司普遍高强度加班,一直没有投递游戏岗位,现在遇到感兴趣的游戏会考虑投递。2. 自己常玩的游戏包括金铲铲、星露谷物语、波西亚时光、无尽冬日。
认为《无尽冬日》商业上十分成功,玩法简单,但氪金、日活、用户粘性做得非常出色,产品交互设计有值得学习的地方。3. 自我评估:不一定擅长做游戏产品或游戏交互。想要做好一个行业,需要足够懂这个行业,可以不热爱,但要有深度了解;而多数情况下深度了解来源于热爱。4. 个人特质:家人可以把爱好和工作理性分开,但自己做事情,必须是自己喜欢或者感兴趣的内容才愿意投入。
三、对产品、商业逻辑的感悟 1. 简历上最拿得出手的背景是四年电商行业经历,但感悟到电商领域里,界面层面的交互、产品界面设计权重并没有想象中高。2. 相比界面,产品定位、给到用户的实际价值、价值如何落地呈现才更加核心,价值不一定靠界面实现,也可以依靠机制、利益模式。3. 以拼多多举例,界面观感普通,但依靠低价、便捷下单、优秀的供应链体系取得商业成功;苹果后续选用供应链背景人员担任CEO,也印证供应链对商品至关重要,供应链决定成本,成本直接影响利润,这是底层商业逻辑。
4. 自认思维跳跃、想法天马行空,这件事有利有弊。秉持观点:事物没有绝对的垃圾,只是放错位置,很多不匹配只是双方没有对上,不全是自身的问题。四、个人心态、压力释放方式 1. 物质欲望低,从小没有丰厚物质条件,内心比较充盈;但和他人对比、自我怀疑的时候,依旧会感到痛苦。现在会主动向内调节,自我疏导压力。2. 两大解压方式 ◦ 拉丁舞:跳舞时注意力必须完全集中在身体肌肉、感受音乐,活在当下,是很重要的泄压渠道。◦ 游泳、散步:游泳时注意力高度聚焦;走路的时候思维会变得活跃。
3. 反例警示:日常经常同时处理十几二十项任务,大脑负担很重,出现过做饭开火50分钟完全忘记的情况。提醒自己不能一直陷在任务细节里,避免依靠机械惯性去做低价值事务,要懂得放松,才能更好发展。五、生死观与求职心态 1. 想通透死亡这件事后,内心少了很多恐惧。人终有一死,自己终究会离开世界,反而开始思考:自己离世之后,能够给这个世界留下什么。2. 对待求职匹配度的心态:自己判断能够胜任岗位就可以,面试官、企业如何解读简历、是否认可自己是对方的选择,不再为此过度内耗。
六、重要节点 今天完成拉丁相关域名的创建,把这件事视作一个具有划时代意义的节点。刚刚路上,然后用那个缪斯,真的觉得它很方便。如果我要用 ChatGPT 来做这个任务的话,那我需要一个一个一个一个任务,看他们进展到什么地方。然后让一个一个一个地去复制这个操作。因为他现在,其实最根本,对我来说影响最大的就是操作极限层的这件事情。甚至改名啊这些东西,他现在 ChatGPT 官网看,肯定是不支持这个操作的。
当然它本地的 CODEC 是支持这个操作,当然是这个操作如果要是连本地的话,那首先它还会有一个连接我电脑的这个加载的问题。因为现在我会发现所有连接我本地电脑的操作都很慢。我不知道为什么,可能是我电脑可能是不是内容多呀?还是什么个情况?反正就是并不是很方便。但是 Muse 的话,它可以做到就是以云端加载的速度来去实现这些内容。因为这一点是非常非常重要的,因为同时我我经常会同时开十几个以上的进程。那同时去操作这些内容的话,我要一个一个去看,这个对我来说消耗太大了。
但是我可以去让缪斯同意帮我去管理这些东西,他就相当于是真正的是我的一个助理,可以帮我做任何事情。而不是说像之前 ChatGPT 的那种方式。哎妈呀,我看到苔藓了,好想割。哎,现在要是能用拍照我就拍了,先不拍了,反正先走。觉得还挺挺有意思的,这个。最近玩了一个游戏。然后我还在想呢,就是我其实对游戏是不排斥的,我只是考虑到有一些游戏公司的话,他们可能加班会太久了。所以说一直都没有去投游戏公司。但现在我遇到一些游戏,我还是会尝试去去投递一些。
然后我在想,如果问我喜欢什么游戏,我可能会跟他讲一下我喜欢玩什么游戏。比如说我会经常玩像金铲铲,然后星谷物语、波西亚时光。然后每天都在玩那个,那个无尽冬日这几款游戏,我可以跟他们跟他讲一下这些要点,甚至我觉得无尽冬日是一款商业非常成功的游戏,它用特别特别简单的玩法,然后就是有非常高的用户粘性,因为它本质上他在这个,不管是在这个氪金,还是日活的这个角度,都做的非常好。然后还有一点就是为什么会考虑想要去做这个游戏的,关于产品还是交互,因为我觉得它那种很厉害的交互都在里面。
那甚至我在想,如果我做游戏的产品,那我觉得可能。其实我觉得我一直觉得我可能不一定会很擅长。因为如果你想去做一款游戏的交互,那或者是产品,你首先你得非常喜欢这款游戏,或者说你很懂这种类型的游戏才对。其实不止游戏,其实各个行业可能都是这样的。你如果真的要去做某个行业,那你要非常的懂这个行业。就是你可以不热爱,但是你要懂。但是通常你能懂很多,那通常的事,你热爱你才能懂很多,不然为什么花那么多精力在上面?
可能有些人可以分分开,比如说我的家人他就是可以分开,他可能是一个理性脑,他就可以将他喜欢的事情跟他做的事情。他可以去拆开。但是我觉得我不是这样的人,我做的东西一定得是我喜欢或者我感兴趣的东西。那甚至我觉得现在反而我擅长,可能在简历里看起来我擅长的东西,那就是电商,反而是我擅长的东西。毕竟我在电商行业待过4年,看起来是我那里唯一看起来相对比较靠谱的东西了。但是我又觉得我在电商行业待了4年,我反而觉得其实交互不怎么重要,甚至说产品设计也没有那么重要。
那或者说可能把产品设计说狭隘了,产品设计它并不是不重要,而是说而是说产品界面层面的设计没有那么重要。相对于产品界面,更重要的还是你这个产品的一个本质的定位。和你带给用户的一些价值,以及这些价值如何呈现。它不一定要通过界面的形式来呈现,它可能通过一些利益层面的方式呈现。你比如说拼多多,难道你说它设计做的 low 它就是一个很 low 的产品吗?它为什么取得成功?因为它主打这个低价,它做到了这个价格非常便宜,下单非常便捷。
操作非常好,就像那个他的那个最开始的创始人他说的那样,他真的把他的产品做成了游乐场。就是大家进去探索,就是去拿工厂价格。他把整个这套,就是就是这套供应链体系做得很好。甚至你去看苹果。为什么乔布斯他在发掘这个,他的那个设计之后,他最后找了一个供应链的人来去充当了后续的 CEO。因为供应链其实对于一个商品来讲,那就是最重要的事情。因为它供应链取决于它的成本,它的成本影响着它的利润。这个是非常非常本质的一个商业逻辑。就是关键就是内容从哪来的问题。啊,我感觉我好像有点跑题了。
其实我一直以来好像一直是一个想法比较跳跃,比较天马行空的人。我觉得这个东西怎么说呢,有利有弊吧。我从小一直都认知一个观点,就是没有垃圾,只是放错地方的宝物。有一些东西你可能在你这里是垃圾,在别地方可能就不是了。那是,那我们没有没有,就是匹配上。我只觉得是因为没有匹配上的问题。而不是我什么地方出了问题。所以说好心态成就一生。我觉得我一直是一个相对比较开朗的人。因为我从小确实没有获得过太多的物质财富,我本身对于这些物质层面的东西就没有说多么追求。所以我内心是非常充盈的。
当然有的时候,一旦去跟人有过那种想法,比较的想法,或者是对自己产生一点点质疑的时候。这是非常痛苦的。所以我现在也在采用一些方式让自己尽可能回归到自己身上,由自己由内而外的去释放掉压力。我觉得我现在,我个人释放压力的方式,这种途径,比如说我的拉丁舞就是我释放压力非常重要的一部分。因为在你去跳舞的时候。你要把你的注意力完全放到你的身体的肌肉上。你如果你不放到肌肉上,你根本做不好那些动作。然后你要去感受音乐,你去完全沉浸在此时此刻。我觉得这个是一件非常重要的事情。
哎,像我白天同时去处理十几二十个任务的时候,这个我觉得对于人脑真的是非常大的压力。像今天我去做吃,做吃的,火都烧了50分钟都没有注意到。我觉得这个肯定不是一个好的事情。那,然后还有一点就是可以去游泳,像我今天游泳的时候,我也感觉我的注意力前所未有的如此的聚焦。以及我这么在路边走路的时候,然后我才能思想就得到了无比的活跃。有的时候你沉浸在一些任务的处理中,细节的处理中,你可能都已经迷失了自己,你都不知道你自己在做些什么。
你可能都是一个身体的惯性在做着一些你可能并没有那么有价值的东西。你可能会浪费一些时间和精力放在一些可能没有那么重要,或者说不是那么紧急的事情上面。所以我觉得人要学会放松,才能有好的一个发展。那甚至是为什么我我对未来没有那么担忧,主要还是因为我觉得一定会有办法活活下去的,因为不活下去就人就死掉就好了。甚至我对我未来的人生可能最大的但又反而是我如果离开这个世界,我能给世这个世界带来什么?因为我一定会离开这个世界的,这个是不没有任何疑问的事情,他一定,我一定没办法长生不老。
我一定会面临死亡,我一定不是世界上唯一一个会死的人,我一定没有办法永远地留在这个世界上。所以这个,自从我想通了这一点之后,我觉得没有什么值得恐惧的东西。是我觉得没有什么值得害怕的东西,我不再去跟别人聊天,或者是探讨一些事情,或者说别人认为想去了解我的工作的内容。或者说我的简历,他认为匹配或不匹配,那他去做选择好了。那我只是觉得我在看到他的介绍的时候,觉得我是能胜任的。那他能不能觉得我胜任,那就是他怎么理解我的事情了。
那甚至我觉得今天可能做的比较有意思的事情,就是我今天去创建了这个拉丁的域名,这可能是一个划时代的节点。
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音频详细总结 这份录音是路上的随感口述,围绕Muse工具使用体验、游戏行业求职思考、产品商业本质感悟、个人性格、压力调节、生死观,以及注册拉丁域名这件事展开思考。 一、Muse工具使用感受 1. 对比ChatGPT,Muse使用体验更便捷。ChatGPT需要逐个处理任务、复制操作,官网版本不支持改名这类底层操作;本地CODEC虽可实现,但连接本地电脑加载速度很慢,不清楚是电脑文件多还是其他原因导致。 2. Muse以云端速度完成相关工作,适合自己同时开启十几个进程、批量管理任务的习惯,可以充当真正的AI助理,不用逐个查看任务状态,大幅降低操作消耗。 3. 路上途中看到苔藓产生想要采摘的念头,受条件限制没有拍照,短暂的小插曲。 二、游戏行业相关求职思考 1. 本身不排斥游戏,之前因为顾虑游戏公司普遍高强度加班,一直没有投递游戏岗位,现在遇到感兴趣的游戏会考虑投递。 2. 自己常玩的游戏包括金铲铲、星露谷物语、波西亚时光、无尽冬日。认为《无尽冬日》商业上十分成功,玩法简单,但氪金、日活、用户粘性做得非常出色,产品交互设计有值得学习的地方。 3. 自我评估:不一定擅长做游戏产品或游戏交互。想要做好一个行业,需要足够懂这个行业,可以不热爱,但要有深度了解;而多数情况下深度了解来源于热爱。 4. 个人特质:家人可以把爱好和工作理性分开,但自己做事情,必须是自己喜欢或者感兴趣的内容才愿意投入。 三、对产品、商业逻辑的感悟 1. 简历上最拿得出手的背景是四年电商行业经历,但感悟到电商领域里,界面层面的交互、产品界面设计权重并没有想象中高。 2. 相比界面,产品定位、给到用户的实际价值、价值如何落地呈现才更加核心,价值不一定靠界面实现,也可以依靠机制、利益模式。 3. 以拼多多举例,界面观感普通,但依靠低价、便捷下单、优秀的供应链体系取得商业成功;苹果后续选用供应链背景人员担任CEO,也印证供应链对商品至关重要,供应链决定成本,成本直接影响利润,这是底层商业逻辑。 4. 自认思维跳跃、想法天马行空,这件事有利有弊。秉持观点:事物没有绝对的垃圾,只是放错位置,很多不匹配只是双方没有对上,不全是自身的问题。 四、个人心态、压力释放方式 1. 物质欲望低,从小没有丰厚物质条件,内心比较充盈;但和他人对比、自我怀疑的时候,依旧会感到痛苦。现在会主动向内调节,自我疏导压力。 2. 两大解压方式 ◦ 拉丁舞:跳舞时注意力必须完全集中在身体肌肉、感受音乐,活在当下,是很重要的泄压渠道。 ◦ 游泳、散步:游泳时注意力高度聚焦;走路的时候思维会变得活跃。 3. 反例警示:日常经常同时处理十几二十项任务,大脑负担很重,出现过做饭开火50分钟完全忘记的情况。提醒自己不能一直陷在任务细节里,避免依靠机械惯性去做低价值事务,要懂得放松,才能更好发展。 五、生死观与求职心态 1. 想通透死亡这件事后,内心少了很多恐惧。人终有一死,自己终究会离开世界,反而开始思考:自己离世之后,能够给这个世界留下什么。 2. 对待求职匹配度的心态:自己判断能够胜任岗位就可以,面试官、企业如何解读简历、是否认可自己是对方的选择,不再为此过度内耗。 六、重要节点 今天完成拉丁相关域名的创建,把这件事视作一个具有划时代意义的节点。刚刚路上,然后用那个缪斯,真的觉得它很方便。 如果我要用 ChatGPT 来做这个任务的话,那我需要一个一个一个一个任务,看他们进展到什么地方。然后让一个一个一个地去复制这个操作。 因为他现在,其实最根本,对我来说影响最大的就是操作极限层的这件事情。甚至改名啊这些东西,他现在 ChatGPT 官网看,肯定是不支持这个操作的。 当然它本地的 CODEC 是支持这个操作,当然是这个操作如果要是连本地的话,那首先它还会有一个连接我电脑的这个加载的问题。因为现在我会发现所有连接我本地电脑的操作都很慢。 我不知道为什么,可能是我电脑可能是不是内容多呀?还是什么个情况?反正就是并不是很方便。 但是 Muse 的话,它可以做到就是以云端加载的速度来去实现这些内容。因为这一点是非常非常重要的,因为同时我我经常会同时开十几个以上的进程。 那同时去操作这些内容的话,我要一个一个去看,这个对我来说消耗太大了。但是我可以去让缪斯同意帮我去管理这些东西,他就相当于是真正的是我的一个助理,可以帮我做任何事情。而不是说像之前 ChatGPT 的那种方式。 哎妈呀,我看到苔藓了,好想割。 哎,现在要是能用拍照我就拍了,先不拍了,反正先走。觉得还挺挺有意思的,这个。 最近玩了一个游戏。然后我还在想呢,就是我其实对游戏是不排斥的,我只是考虑到有一些游戏公司的话,他们可能加班会太久了。所以说一直都没有去投游戏公司。但现在我遇到一些游戏,我还是会尝试去去投递一些。 然后我在想,如果问我喜欢什么游戏,我可能会跟他讲一下我喜欢玩什么游戏。比如说我会经常玩像金铲铲,然后星谷物语、波西亚时光。然后每天都在玩那个,那个无尽冬日这几款游戏,我可以跟他们跟他讲一下这些要点,甚至我觉得无尽冬日是一款商业非常成功的游戏,它用特别特别简单的玩法,然后就是有非常高的用户粘性,因为它本质上他在这个,不管是在这个氪金,还是日活的这个角度,都做的非常好。 然后还有一点就是为什么会考虑想要去做这个游戏的,关于产品还是交互,因为我觉得它那种很厉害的交互都在里面。那甚至我在想,如果我做游戏的产品,那我觉得可能。其实我觉得我一直觉得我可能不一定会很擅长。 因为如果你想去做一款游戏的交互,那或者是产品,你首先你得非常喜欢这款游戏,或者说你很懂这种类型的游戏才对。其实不止游戏,其实各个行业可能都是这样的。你如果真的要去做某个行业,那你要非常的懂这个行业。 就是你可以不热爱,但是你要懂。但是通常你能懂很多,那通常的事,你热爱你才能懂很多,不然为什么花那么多精力在上面? 可能有些人可以分分开,比如说我的家人他就是可以分开,他可能是一个理性脑,他就可以将他喜欢的事情跟他做的事情。他可以去拆开。但是我觉得我不是这样的人,我做的东西一定得是我喜欢或者我感兴趣的东西。 那甚至我觉得现在反而我擅长,可能在简历里看起来我擅长的东西,那就是电商,反而是我擅长的东西。毕竟我在电商行业待过4年,看起来是我那里唯一看起来相对比较靠谱的东西了。 但是我又觉得我在电商行业待了4年,我反而觉得其实交互不怎么重要,甚至说产品设计也没有那么重要。那或者说可能把产品设计说狭隘了,产品设计它并不是不重要,而是说而是说产品界面层面的设计没有那么重要。 相对于产品界面,更重要的还是你这个产品的一个本质的定位。和你带给用户的一些价值,以及这些价值如何呈现。它不一定要通过界面的形式来呈现,它可能通过一些利益层面的方式呈现。 你比如说拼多多,难道你说它设计做的 low 它就是一个很 low 的产品吗?它为什么取得成功?因为它主打这个低价,它做到了这个价格非常便宜,下单非常便捷。操作非常好,就像那个他的那个最开始的创始人他说的那样,他真的把他的产品做成了游乐场。就是大家进去探索,就是去拿工厂价格。他把整个这套,就是就是这套供应链体系做得很好。 甚至你去看苹果。为什么乔布斯他在发掘这个,他的那个设计之后,他最后找了一个供应链的人来去充当了后续的 CEO。 因为供应链其实对于一个商品来讲,那就是最重要的事情。因为它供应链取决于它的成本,它的成本影响着它的利润。这个是非常非常本质的一个商业逻辑。就是关键就是内容从哪来的问题。 啊,我感觉我好像有点跑题了。其实我一直以来好像一直是一个想法比较跳跃,比较天马行空的人。我觉得这个东西怎么说呢,有利有弊吧。我从小一直都认知一个观点,就是没有垃圾,只是放错地方的宝物。有一些东西你可能在你这里是垃圾,在别地方可能就不是了。那是,那我们没有没有,就是匹配上。我只觉得是因为没有匹配上的问题。而不是我什么地方出了问题。所以说好心态成就一生。 我觉得我一直是一个相对比较开朗的人。因为我从小确实没有获得过太多的物质财富,我本身对于这些物质层面的东西就没有说多么追求。所以我内心是非常充盈的。当然有的时候,一旦去跟人有过那种想法,比较的想法,或者是对自己产生一点点质疑的时候。这是非常痛苦的。 所以我现在也在采用一些方式让自己尽可能回归到自己身上,由自己由内而外的去释放掉压力。 我觉得我现在,我个人释放压力的方式,这种途径,比如说我的拉丁舞就是我释放压力非常重要的一部分。因为在你去跳舞的时候。你要把你的注意力完全放到你的身体的肌肉上。你如果你不放到肌肉上,你根本做不好那些动作。然后你要去感受音乐,你去完全沉浸在此时此刻。我觉得这个是一件非常重要的事情。 哎,像我白天同时去处理十几二十个任务的时候,这个我觉得对于人脑真的是非常大的压力。像今天我去做吃,做吃的,火都烧了50分钟都没有注意到。我觉得这个肯定不是一个好的事情。 那,然后还有一点就是可以去游泳,像我今天游泳的时候,我也感觉我的注意力前所未有的如此的聚焦。以及我这么在路边走路的时候,然后我才能思想就得到了无比的活跃。 有的时候你沉浸在一些任务的处理中,细节的处理中,你可能都已经迷失了自己,你都不知道你自己在做些什么。你可能都是一个身体的惯性在做着一些你可能并没有那么有价值的东西。你可能会浪费一些时间和精力放在一些可能没有那么重要,或者说不是那么紧急的事情上面。所以我觉得人要学会放松,才能有好的一个发展。 那甚至是为什么我我对未来没有那么担忧,主要还是因为我觉得一定会有办法活活下去的,因为不活下去就人就死掉就好了。甚至我对我未来的人生可能最大的但又反而是我如果离开这个世界,我能给世这个世界带来什么? 因为我一定会离开这个世界的,这个是不没有任何疑问的事情,他一定,我一定没办法长生不老。我一定会面临死亡,我一定不是世界上唯一一个会死的人,我一定没有办法永远地留在这个世界上。 所以这个,自从我想通了这一点之后,我觉得没有什么值得恐惧的东西。是我觉得没有什么值得害怕的东西,我不再去跟别人聊天,或者是探讨一些事情,或者说别人认为想去了解我的工作的内容。或者说我的简历,他认为匹配或不匹配,那他去做选择好了。那我只是觉得我在看到他的介绍的时候,觉得我是能胜任的。那他能不能觉得我胜任,那就是他怎么理解我的事情了。 那甚至我觉得今天可能做的比较有意思的事情,就是我今天去创建了这个拉丁的域名,这可能是一个划时代的节点。
思维导图
这里不再用摘要卡片伪装脑图,而是直接用经典 mindmap 组件来展示结构。点击分支会跳到正文。
点击节点会定位到正文,方便一边看脑图一边回看原文。
完整主题结构
3 个主题、9 个复核单元;全部保留原文锚点。
归档结构化主题;完整分支见上方思维导图。
归档结构化主题;完整分支见上方思维导图。
归档结构化主题;完整分支见上方思维导图。
全部复核单元
原子结构层
主题 / 实体 / 概念三层标签 + 逐字原话 + 出链 / 反链。点击 chip 筛选。
录音与采集
任务系统
AI 工具与 Codex
伦巴
本地CODEC虽可实现,但连接本地电脑加载速度很慢,不清楚是电脑文件多还是其他原因导致
围绕Muse工具使用体验、游戏行业求职思考、产品商业本质感悟、个人性格、压力调节、生死观
路上途中看到苔藓产生想要采摘的念头,受条件限制没有拍照,短暂的小插曲
本身不排斥游戏,之前因为顾虑游戏公司普遍高强度加班,一直没有投递游戏岗位,现在遇到感兴趣的游戏会考虑投递
简历上最拿得出手的背景是四年电商行业经历,但感悟到电商领域里,界面层面的交互、产品界面设计权重并没有想象中高
这条录音的局部关系图
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关联内容
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来源与处理轨迹
用于自动化排障与后续作品集历史回顾。