codex+remotion制作专属自己视频风格的动画 在Codex 中用自然语言就可以指挥Remotion制作复杂的科普动画。这期视频完整演示我的制作流程,希望对你有帮助。全局规则提示词: 下面是视频整体的要求,你需要放到相应的位置里面,让每一次做视频之前codex能够读取 字体:用xxxx 标题:水平剧中,并且要求距离上页边距预留100px的距离,标题字体用白色 强调色色值:#xxxxxx 透明背景,每次构建完成后不要导出,等我确认之后,自己导出。
codex+remotion制作专属自己视频风格的动画
完整原文、主题、复核、脑图、原子层、关系网络与处理轨迹。
codex+remotion制作专属自己视频风格的动画
这条记录讲了什么
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后续动作
| 动作 | 状态 | 来源 |
|---|---|---|
| 透明背景,每次构建完成后不要导出,等我确认之后,自己导出 | 待继续 | p01 |
| 使用logo的时候需要先处理一下把logo扣成透明背景,如果logo是黑色的,需要先返白 | 待确认 | p02 |
| 每个卡片弹出的间隔时间要求1秒,要再上一个卡片动画完整结束之后,才进行下一个动画 | 待确认 | p02 |
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关键导读
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一句话总览
codex+remotion制作专属自己视频风格的动画 在Codex 中用自然语言就可以指挥Remotion制作复杂的科普动画。 这期视频完整演示我的制作流程,希望对你有帮助。 全局规则提示词: 下面是视频整体的要求,你需要放到相应的位置里面,让每一次做视频之前codex能够读取 字体:用xxxx 标题:水平剧中,并且要求距离上页边距预留100px的距离,标题字体用白色 强调色色值:#xxxxxx 透明背景,每次构建完成后不要导出,等我确认之后,自己导出。 导出设置:General里的codec配置成prores,prores profile里设置成4…
关键洞见
- codex+remotion制作专属自己视频风格的动画
- 在Codex 中用自然语言就可以指挥Remotion制作复杂的科普动画
- 这期视频完整演示我的制作流程,希望对你有帮助
- 下面是视频整体的要求,你需要放到相应的位置里面,让每一次做视频之前codex能够读取
- 标题:水平剧中,并且要求距离上页边距预留100px的距离,标题字体用白色
优先级分层
- 高:透明背景,每次构建完成后不要导出,等我确认之后,自己导出
- 高:每个卡片弹出的间隔时间要求1秒,要再上一个卡片动画完整结束之后,才进行下一个动画
- 高:使用logo的时候需要先处理一下把logo扣成透明背景,如果logo是黑色的,需要先返白
- 中:在Codex 中用自然语言就可以指挥Remotion制作复杂的科普动画
涉及实体
待办动作
- 透明背景,每次构建完成后不要导出,等我确认之后,自己导出
- 使用logo的时候需要先处理一下把logo扣成透明背景,如果logo是黑色的,需要先返白
- 每个卡片弹出的间隔时间要求1秒,要再上一个卡片动画完整结束之后,才进行下一个动画
- 下面是视频整体的要求,你需要放到相应的位置里面,让每一次做视频之前codex能够读取
- 标题:水平剧中,并且要求距离上页边距预留100px的距离,标题字体用白色
使用logo的时候需要先处理一下把logo扣成透明背景,如果logo是黑色的,需要先返白 透明背景,每次构建完成后不要导出,等我确认之后,自己导出
导出设置:General里的codec配置成prores,prores profile里设置成4444XQ(BEST)。picture中的image format中设置成png。其他要求: 1、能用动画表示的不要使用文字,字尽量少。2、表示分类的用渐变悬浮卡片。3、使用logo的时候需要先处理一下把logo扣成透明背景,如果logo是黑色的,需要先返白。4、每个卡片弹出的间隔时间要求1秒,要再上一个卡片动画完整结束之后,才进行下一个动画。
5、每次卡片弹出的时候用文件名为“xxxxx”的音效。
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codex+remotion制作专属自己视频风格的动画 在Codex 中用自然语言就可以指挥Remotion制作复杂的科普动画。 这期视频完整演示我的制作流程,希望对你有帮助。 全局规则提示词: 下面是视频整体的要求,你需要放到相应的位置里面,让每一次做视频之前codex能够读取 字体:用xxxx 标题:水平剧中,并且要求距离上页边距预留100px的距离,标题字体用白色 强调色色值:#xxxxxx 透明背景,每次构建完成后不要导出,等我确认之后,自己导出。 导出设置:General里的codec配置成prores,prores profile里设置成4444XQ(BEST)。picture中的image format中设置成png。 其他要求: 1、能用动画表示的不要使用文字,字尽量少。 2、表示分类的用渐变悬浮卡片。 3、使用logo的时候需要先处理一下把logo扣成透明背景,如果logo是黑色的,需要先返白。 4、每个卡片弹出的间隔时间要求1秒,要再上一个卡片动画完整结束之后,才进行下一个动画。 5、每次卡片弹出的时候用文件名为“xxxxx”的音效。 #AI新手村[话题]# #好视频扶持计划[话题]# #AI进化生活howto[话题]# @HOWTO薯 #codex[话题]# #remotion[话题]# #动画[话题]# #剪辑[话题]# codex+remotion制作专属自己视频风格的动画 在Codex ... https://xhslink.cn/o/1b2pOl6MiEU 复制后直奔【小红书】,笔记等你来翻~ resolved_url: https://www.xiaohongshu.com/explore/6a681fca000000001302fa79 xhs_capture_status: success
思维导图
这里不再用摘要卡片伪装脑图,而是直接用经典 mindmap 组件来展示结构。点击分支会跳到正文。
点击节点会定位到正文,方便一边看脑图一边回看原文。
完整主题结构
3 个主题、8 个复核单元;全部保留原文锚点。
归档结构化主题;完整分支见上方思维导图。
归档结构化主题;完整分支见上方思维导图。
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全部复核单元
原子结构层
主题 / 实体 / 概念三层标签 + 逐字原话 + 出链 / 反链。点击 chip 筛选。
工作流与自动化
AI 工具与 Codex
产品与站点
Codex
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在Codex 中用自然语言就可以指挥Remotion制作复杂的科普动画
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下面是视频整体的要求,你需要放到相应的位置里面,让每一次做视频之前codex能够读取
标题:水平剧中,并且要求距离上页边距预留100px的距离,标题字体用白色
这条录音的局部关系图
不用先跳到全局图。这里先把当前 capture 连到的 Topic / Entity / Day,以及共享这些节点的其他记录显出来。
单击右侧看详情;双击节点开浮层。这里只展示和当前录音直接相关的局部网络。
关联内容
只展示已有派生关系,不把自动相似度伪装成人工判断。
从这条 capture 派生出来的事项
点任意 item 可以继续看 gate / writeback / patch 的处理结果。
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来源与处理轨迹
用于自动化排障与后续作品集历史回顾。