创作者的资产,正在从作品变方法。- 最近在梳理整个AI视频赛道,观察到一个蛮有意思的现象。其实从Seedance 2.0发布之后,据行业人士向AI普瑞斯透露,按日消耗占比计算,Seedance已占据市场超八成份额,可灵约占14%,其他模型加起来不到6%。可以说,模型层面的竞争已经有了一个阶段性结果。但与此同时,我跟身边几个真正在用AI做视频生产的朋友聊了一下,他们现在最大的困扰并非是模型能力。
创作者的资产,正在从作品变方法。
完整原文、主题、复核、脑图、原子层、关系网络与处理轨迹。
创作者的资产,正在从作品变方法。
这条记录讲了什么
创作者的资产,正在从作品变方法。 - 最近在梳理整个AI视频赛道,观察到一个蛮有意思的现象。 其实从Seedance 2.0发布之后,据行业人士向AI普瑞斯透露,按日消耗占比计算,Seedance已占据市场超八成份额,可灵约占14%,其他模型加起来不到6%。 可以说,模型层面的竞争已经有了一个阶段性结果。 但与此同时,我跟身边几个真正在用AI做视频生产的朋友聊了一下,他们现在最大的困扰并非是模型能力。 其实只要做过AI视频项目的朋友应该都有体会,你在一个工具里写好了剧本,复制到另一个工具里生成分镜图,生成完再导到下一个工具做视频...... …
后续动作
| 动作 | 状态 | 来源 |
|---|---|---|
| 只要做过AI视频项目的朋友应该都有体会 | 待继续 | p02 |
| 一条60秒的短片,可能要五六个工具来回切换 | 待确认 | p02 |
| 比如做系列短剧,每次开新一集,都要重新上传角色图、描述设定、解释人物关系 | 待确认 | p02 |
| 从Seedance 2.0发布之后 | 观察 | p01 |
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关键导读
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一句话总览
创作者的资产,正在从作品变方法。 - 最近在梳理整个AI视频赛道,观察到一个蛮有意思的现象。 其实从Seedance 2.0发布之后,据行业人士向AI普瑞斯透露,按日消耗占比计算,Seedance已占据市场超八成份额,可灵约占14%,其他模型加起来不到6%。 可以说,模型层面的竞争已经有了一个阶段性结果。 但与此同时,我跟身边几个真正在用AI做视频生产的朋友聊了一下,他们现在最大的困扰并非是模型能力。 其实只要做过AI视频项目的朋友应该都有体会,你在一个工具里写好了剧本,复制到另一个工具里生成分镜图,生成完再导到下一个工具做视频...... …
关键洞见
- 把这类问题归纳得很精准:上下文丢失、版本混乱、模型切换开销、反馈无法回流到生成环节、项目之间没有记忆
- 「这些是工作流问题,不是模型质量问题
- Seedance已占据市场超八成份额
- 但这还只是工具层面的碎片化,更隐蔽的问题在上下文层面
- 创作者的资产,正在从作品变方法
优先级分层
- 高:把这类问题归纳得很精准:上下文丢失、版本混乱、模型切换开销、反馈无法回流到生成环节、项目之间没有记忆
- 高:只要做过AI视频项目的朋友应该都有体会
- 高:只要做过AI视频项目的朋友...
- 中:最近在梳理整个AI视频赛道,观察到一个蛮有意思的现象
- 中:可以说,模型层面的竞争已经有了一个阶段性结果
涉及实体
待办动作
- 把这类问题归纳得很精准:上下文丢失、版本混乱、模型切换开销、反馈无法回流到生成环节、项目之间没有记忆
- 只要做过AI视频项目的朋友应该都有体会
- 一条60秒的短片,可能要五六个工具来回切换
- 比如做系列短剧,每次开新一集,都要重新上传角色图、描述设定、解释人物关系
- 从Seedance 2.0发布之后
但与此同时,我跟身边几个真正在用AI做视频生产的朋友聊了一下,他们现在最大的困扰并非是模型能力 把这类问题归纳得很精准:上下文丢失、版本混乱、模型切换开销、反馈无法回流到生成环节、项目之间没有记忆
其实只要做过AI视频项目的朋友应该都有体会,你在一个工具里写好了剧本,复制到另一个工具里生成分镜图,生成完再导到下一个工具做视频...... 一条60秒的短片,可能要五六个工具来回切换。但这还只是工具层面的碎片化,更隐蔽的问题在上下文层面。比如做系列短剧,每次开新一集,都要重新上传角色图、描述设定、解释人物关系。MergeMate有一篇关于AI视频制作流程的分析,把这类问题归纳得很精准:上下文丢失、版本混乱、模型切换开销、反馈无法回流到生成环节、项目之间没有记忆。
「这些是工作流问题,不是模型质量问题。更好的模型有帮助,但不会自动解决生产混乱。」 言下之意就是,行业竞争的焦点正在往上挪,从模型层挪到工作流层。#深度思考[话题]# #AI视频[话题]# #Seedance[话题]# #Flova[话题]# #AI工具[话题]# #短视频创作[话题]# #AIGC行业[话题]# #AI工作流[话题]# #视频生成模型[话题]# #创作者干货[话题]# 创作者的资产,正在从作品变方法。
- 最近在梳理整个A... http://xhslink.cn/o/1qWUx7JxzsN 戳进【小红书】阅读这篇分享笔记~ resolved_url: https://www.xiaohongshu.com/explore/6a685df1000000000e03454a xhs_capture_status: success
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创作者的资产,正在从作品变方法。 - 最近在梳理整个AI视频赛道,观察到一个蛮有意思的现象。 其实从Seedance 2.0发布之后,据行业人士向AI普瑞斯透露,按日消耗占比计算,Seedance已占据市场超八成份额,可灵约占14%,其他模型加起来不到6%。 可以说,模型层面的竞争已经有了一个阶段性结果。 但与此同时,我跟身边几个真正在用AI做视频生产的朋友聊了一下,他们现在最大的困扰并非是模型能力。 其实只要做过AI视频项目的朋友应该都有体会,你在一个工具里写好了剧本,复制到另一个工具里生成分镜图,生成完再导到下一个工具做视频...... 一条60秒的短片,可能要五六个工具来回切换。 但这还只是工具层面的碎片化,更隐蔽的问题在上下文层面。比如做系列短剧,每次开新一集,都要重新上传角色图、描述设定、解释人物关系。 MergeMate有一篇关于AI视频制作流程的分析,把这类问题归纳得很精准:上下文丢失、版本混乱、模型切换开销、反馈无法回流到生成环节、项目之间没有记忆。 「这些是工作流问题,不是模型质量问题。更好的模型有帮助,但不会自动解决生产混乱。」 言下之意就是,行业竞争的焦点正在往上挪,从模型层挪到工作流层。 #深度思考[话题]# #AI视频[话题]# #Seedance[话题]# #Flova[话题]# #AI工具[话题]# #短视频创作[话题]# #AIGC行业[话题]# #AI工作流[话题]# #视频生成模型[话题]# #创作者干货[话题]# 创作者的资产,正在从作品变方法。 - 最近在梳理整个A... http://xhslink.cn/o/1qWUx7JxzsN 戳进【小红书】阅读这篇分享笔记~ resolved_url: https://www.xiaohongshu.com/explore/6a685df1000000000e03454a xhs_capture_status: success
思维导图
这里不再用摘要卡片伪装脑图,而是直接用经典 mindmap 组件来展示结构。点击分支会跳到正文。
点击节点会定位到正文,方便一边看脑图一边回看原文。
完整主题结构
3 个主题、9 个复核单元;全部保留原文锚点。
归档结构化主题;完整分支见上方思维导图。
归档结构化主题;完整分支见上方思维导图。
归档结构化主题;完整分支见上方思维导图。
全部复核单元
原子结构层
主题 / 实体 / 概念三层标签 + 逐字原话 + 出链 / 反链。点击 chip 筛选。
内容与自媒体
AI 工具与 Codex
产品与站点
这些是工作流
从模型层挪到工作流
AI工作流
把这类问题归纳得很精准:上下文丢失、版本混乱、模型切换开销、反馈无法回流到生成环节、项目之间没有记忆
「这些是工作流问题,不是模型质量问题
Seedance已占据市场超八成份额
但这还只是工具层面的碎片化,更隐蔽的问题在上下文层面
创作者的资产,正在从作品变方法
这条录音的局部关系图
不用先跳到全局图。这里先把当前 capture 连到的 Topic / Entity / Day,以及共享这些节点的其他记录显出来。
单击右侧看详情;双击节点开浮层。这里只展示和当前录音直接相关的局部网络。
关联内容
只展示已有派生关系,不把自动相似度伪装成人工判断。
从这条 capture 派生出来的事项
点任意 item 可以继续看 gate / writeback / patch 的处理结果。
从 Capture《创作者的资产,正在从作品变方法。》保留问题:创作者的资产,正在从作品变方法。 - 最近在梳理整个AI视频赛道,观察到一个蛮有意思的现象。 其实从Seedance 2.0发布之后,据行业人士向AI普瑞斯透露,按日消耗占比计算,Seedance已占据市场超八成份额,可灵约占14%,其他
先在 clarify / merged 层保留这条内容,再提炼真实任务、状态与主题
从 Capture《创作者的资产,正在从作品变方法。》保留问题:创作者的资产,正在从作品变方法。 - 最近在梳理整个AI视频赛道,观察到一个蛮有意思的现象。 其实从Seedance 2.0发布之后,据行业人士向AI普瑞斯透露,按日消耗占比计算,Seedance已占据市场超八成份额,可灵约占14%,其他
先在 clarify / merged 层保留这条内容,再提炼真实任务、状态与主题
来源与处理轨迹
用于自动化排障与后续作品集历史回顾。