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- Capture Count
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把人生当过家家玩之后,我再也没拖延了
多 lane / 多 item 线程的当前处理状态、lane policy 和 source capture。
Thread Summary
这组线程为什么值得单独看
多 lane capture 往往是 handoff 出问题的地方,所以这里把 lane 级别判断单独展开。
Source Preview
把人生当过家家玩之后,我再也没拖延了
把人生当过家家玩之后,我再也没拖延了 有没有人和我一样—— Notion 建了八百遍,Todo 清单越积越多,每次打开都像在上班,三天后摆烂,最后彻底卸载。 后来我换了个思路:不是「管理时间」,是把人生当成一场冒险游戏。 最近在用的 「人生冒险之旅」,真的有点上头。 ✨ 它是什么? 一套把待办、目标、复盘、记账、专注全部 RPG 化的个人成长系统。不是给 Todo 换皮,而是整个营地都有世界观——你是一位冒险者,每天进营地,继续你的赛季进度。 🗡️ 副本任务台 日常待办变「清剿副本」,设优先级、挂技能维度,完成涨经验,清剿进度一目了然。 🎯…
Lane View
每个 lane 现在怎么判
这些内容直接来自 lane-split preview;点 item 可继续往下看单项 detail。
openclaw-ops
1 items
- 从 Capture《把人生当过家家玩之后,我再也没拖延了》保留问题:把人生当过家家玩之后,我再也没拖延了
有没有人和我一样——
Notion 建了八百遍,Todo 清单越积越多,每次打开都像在上班,三天后摆烂,最后彻底卸载。
后来我换了个思路:不是「管理时间」,是把人生当成一场冒险游戏。
最近在用的 「人
先在 clarify / merged 层保留这条内容,再提炼真实任务、状态与主题
Items
线程内所有 active item
这里列的是结构化 JSON 里的 active item,而不是人工再总结一遍。