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把动画科普做成一条Skill

多 lane / 多 item 线程的当前处理状态、lane policy 和 source capture。

Threadcapture-thread:1419e86cd9811e5f
Lanesroya-brand
Items1
Captureweb_link:om_x100b680a654664acc3fdbde0e970f92
Thread Summary

这组线程为什么值得单独看

多 lane capture 往往是 handoff 出问题的地方,所以这里把 lane 级别判断单独展开。

Recommendation
keep_as_capture_thread
Projection Targets
hold / archive
Clarify Count
2
Capture Count
1
Kinds
question / reference
Source Preview

把动画科普做成一条Skill

把动画科普做成一条Skill 一个叫 animated-voiceover 的开源 Skill,值得拿出来看一下。它更像给 Codex、Claude Code 用的动画科普制片流程,定位不在剪辑软件。 它把研究、旁白、视觉风格、角色参考、多镜头分镜、声音一致性、逐段 QC 和成片拼接放到一条线上。动画视频最容易失控的几处,声音飘、角色漂、镜头没逻辑,它都给了对应的流程位置。 仓库 README 介绍了从选题到成片的完整工作流,原仓库内容采用 MIT License。第三方参考素材和实际生成成本,仍要单独看。 想做知识型动画,可以先研究它怎么把导演…

Lane View

每个 lane 现在怎么判

这些内容直接来自 lane-split preview;点 item 可继续往下看单项 detail。

Items

线程内所有 active item

这里列的是结构化 JSON 里的 active item,而不是人工再总结一遍。