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教你轻松做出丝滑的 SVG 变形动效

多 lane / 多 item 线程的当前处理状态、lane policy 和 source capture。

Threadcapture-thread:61eba7311d8f8263
Lanesopenclaw-ops
Items1
Capturexhs-share:om_x100b6706c83678a4b26c1350fe1d5ca
Thread Summary

这组线程为什么值得单独看

多 lane capture 往往是 handoff 出问题的地方,所以这里把 lane 级别判断单独展开。

Recommendation
keep_as_capture_thread
Projection Targets
hold / archive
Clarify Count
2
Capture Count
1
Kinds
question / reference
Source Preview

教你轻松做出丝滑的 SVG 变形动效

教你轻松做出丝滑的 SVG 变形动效 发现一个很牛逼的 SVG 变形库:Morphicons 1. 图标状态切换 常见于按钮状态的丝滑切换。 2. 不只限于图标 Logo、符号、插画轮廓等 SVG 图形都可以尝试。文字转成 SVG 轮廓后也可以。 3. 注意填充图形 目前更适合描边类 SVG。带填充的图形(fill 不为 none)支持还不完整,变形时可能会闪一下。 #UI设计[话题]# #交互设计[话题]# #动效设计[话题]# #图标设计[话题]# #SVG动画[话题]# #微交互[话题]# #产品设计[话题]# #设计分享[话题]# 教你…

Lane View

每个 lane 现在怎么判

这些内容直接来自 lane-split preview;点 item 可继续往下看单项 detail。

Items

线程内所有 active item

这里列的是结构化 JSON 里的 active item,而不是人工再总结一遍。