- Recommendation
- keep_as_capture_thread
- Projection Targets
- hold / archive
- Clarify Count
- 2
- Capture Count
- 1
- Kinds
- question / reference
Vibecoding 前端交互效果术语手册(入门)
多 lane / 多 item 线程的当前处理状态、lane policy 和 source capture。
Thread Summary
这组线程为什么值得单独看
多 lane capture 往往是 handoff 出问题的地方,所以这里把 lane 级别判断单独展开。
Source Preview
Vibecoding 前端交互效果术语手册(入门)
Vibecoding 前端交互效果术语手册(入门) 本手册把最常用的前端交互效果分成 12 类、约 70 个词条。每个词条都给出:效果说明(它到底长什么样)、给 AI 的描述话术(可以直接复制粘贴的句子)、典型使用场景。你不需要会写代码,只需要会“查词典”。 本手册的使用方法 ▪ 第一步:想清楚你要的效果发生在什么时机(入场、滚动、悬停、点击……),翻到对应章节。 ▪ 第二步:在表格里找到最像的词条,把“给 AI 的描述话术”整句复制下来。 ▪ 第三步:把话术里的元素名换成你自己的(比如把“卡片”换成“价格表”),按需调整时长、颜色等数字。 ▪ 进阶:…
Lane View
每个 lane 现在怎么判
这些内容直接来自 lane-split preview;点 item 可继续往下看单项 detail。
openclaw-ops
1 items
- 从 Capture《Vibecoding 前端交互效果术语手册(入门)》保留问题:Vibecoding 前端交互效果术语手册(入门)
本手册把最常用的前端交互效果分成 12 类、约 70 个词条。每个词条都给出:效果说明(它到底长什么样)、给 AI 的描述话术(可以直接复制粘贴的句子)、典型使用场景。你不需要会写代码,只
先在 clarify / merged 层保留这条内容,再提炼真实任务、状态与主题
Items
线程内所有 active item
这里列的是结构化 JSON 里的 active item,而不是人工再总结一遍。