- Task
- 从 Capture《我开源了最顶级的设计skill》保留问题:我开源了最顶级的设计skill AI生成的构史设计正在充斥我们的主页,更要命的是很多人觉得它们是好的,就因为用了顶级skill。 千篇一律的用色,莫名其妙的色条,过量的信息,默认的衬线字体——那些无厘头的AI制造。尤其是看到有些kol宣传
- Next Step
- 先在 clarify / merged 层保留这条内容,再提炼真实任务、状态与主题
- Lane
- personal-os
- Kind
- question
- Status
- [待澄清]
- Todo Projection
- -
- Todo Due
- -
- Todo Source
- -
- Projection
- hold
- Source
- 我开源了最顶级的设计skill
从 Capture《我开源了最顶级的设计skill》保留问题:我开源了最顶级的设计skill AI生成的构史设计正在充斥我们的主页,更要命的是很多人觉得它们是好的,就因为用了顶级skill。 千篇一律的用色,莫名其妙的色条,过量的信息,默认的衬线字体——那些无厘头的AI制造。尤其是看到有些kol宣传
先在 clarify / merged 层保留这条内容,再提炼真实任务、状态与主题
这条事项现在在哪一层
直接看当前 lane、kind、状态和最近一步,而不是先读长解释。
我开源了最顶级的设计skill
我开源了最顶级的设计skill AI生成的构史设计正在充斥我们的主页,更要命的是很多人觉得它们是好的,就因为用了顶级skill。 千篇一律的用色,莫名其妙的色条,过量的信息,默认的衬线字体——那些无厘头的AI制造。尤其是看到有些kol宣传自己的skill有多没有AI味,大家也都说很好,然后我看完皱眉头:这好在哪儿了?这么丑陋的AI特征都能上桌?我实在受不了了,自己写了一个design skill。 我不知道自己做的这个东西行不行。于是我采取了最直接的方式——让它和公认的顶级skill竞赛。相同的题目,看结果。当对比结果出来后,我的脊柱轻微震颤:我或…
状态怎么更新
capture 负责预览和溯源;真正的确认、勾选和状态变更仍落在 Todo / Today-Focus 这些真实状态源里。
这条事项当前还在 capture / clarify 预览层,先看详情和来源,再决定是否进入执行视图。
为什么它还没有 writeback preview
当前这条事项还没有稳定进入 strict writeback,所以这里只展示现状和下一步。
原始 capture 里真正记录了什么
这里直接显示 summary preview 和 transcript 片段,方便你判断这条提炼是否靠谱。
我开源了最顶级的设计skill
我开源了最顶级的设计skill AI生成的构史设计正在充斥我们的主页,更要命的是很多人觉得它们是好的,就因为用了顶级skill。 千篇一律的用色,莫名其妙的色条,过量的信息,默认的衬线字体——那些无厘头的AI制造。尤其是看到有些kol宣传自己的skill有多没有AI味,大家也都说很好,然后我看完皱眉头:这好在哪儿了?这么丑陋的AI特征都能上桌?我实在受不了了,自己写了一个design skill。 我不知道自己做的这个东西行不行。于是我采取了最直接的方式——让它和公认的顶级skill竞赛。相同的题目,看结果。当对比结果出来后,我的脊柱轻微震颤:我或…
我开源了最顶级的设计skill AI生成的构史设计正在充斥我们的主页,更要命的是很多人觉得它们是好的,就因为用了顶级skill。 千篇一律的用色,莫名其妙的色条,过量的信息,默认的衬线字体——那些无厘头的AI制造。尤其是看到有些kol宣传自己的skill有多没有AI味,大家也都说很好,然后我看完皱眉头:这好在哪儿了?这么丑陋的AI特征都能上桌?我实在受不了了,自己写了一个design skill。 我不知道自己做的这个东西行不行。于是我采取了最直接的方式——让它和公认的顶级skill竞赛。相同的题目,看结果。当对比结果出来后,我的脊柱轻微震颤:我或许造出了巨人杀手。 四个赛道,海报、社媒图文、产品 UI、ppt。同一道题,同一批素材,同一句话的风格要求,完全独立。跑完拿结果测评。我还在小红书发了匿名投票。 结果我的victor-design在投票中以超过半数的得票成为冠军。并且在四个赛道都很能打——它在每个赛道都是跟王者对决。 taste,frontend design,impeccable——这些github几w⭐的巨头都斩于马下。a社的skill甚至在其中一个赛道令人咋舌。而victor在四个赛道都拿出了顶尖的表现。更牛逼的是这个skill自带一个 html to figma 插件,也就是说你生成的一切设计都是可以人为编辑的,而不是一次性垃圾。 巨人杀手的方法来自我的三个原则。 第一,好的设计长在题材上,不是长在模板上。做设计之前,它先把题目里的人和事挖清楚,来决定设计的巧思。 第二,追求真实的素材优先级。素材先用已有的,真实的。AI 生图只是备选。 第三,明确的反AI味设计准则。明确禁止出现那些显而易见却被人们一直忽视的AI特征。 我把这个skill开源了。redskill和github都能直接下载。去使用这个更有人味儿的design skill,一个功能性的通用design skill。如果它好用,请你告诉我;如果它不好用,更要请你告诉我。 Everyone can be aGiant Killerin your own field. #AI反常识howto[话题]# #howto用好AI[话题]# #skill分享[话题]# #howto入门codex[话题]# #AI设计[话题]# 我开源了最顶级的设计skill AI生成的构史设计正在充斥... https://xhslink.cn/o/5BDcm4hsi8e 复制一下这行字,进入【小红书】就能看笔记。 resolved_url: https://www.xiaohongshu.com/explore/6a7c0f39000000003301eeb2 xhs_capture_status: success
同一线程里的相关事项
如果一条 capture 同时涉及多个 lane,这里可以顺手跳到其他相关 item 或 thread。