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我开源了最顶级的设计skill

多 lane / 多 item 线程的当前处理状态、lane policy 和 source capture。

Threadcapture-thread:eade14399577d73c
Lanespersonal-os
Items1
Captureweb_link:om_x100b67a74a85a0a8dd26ea85dbed80a
Thread Summary

这组线程为什么值得单独看

多 lane capture 往往是 handoff 出问题的地方,所以这里把 lane 级别判断单独展开。

Recommendation
keep_as_capture_thread
Projection Targets
hold / archive
Clarify Count
2
Capture Count
1
Kinds
question / reference
Source Preview

我开源了最顶级的设计skill

我开源了最顶级的设计skill AI生成的构史设计正在充斥我们的主页,更要命的是很多人觉得它们是好的,就因为用了顶级skill。 千篇一律的用色,莫名其妙的色条,过量的信息,默认的衬线字体——那些无厘头的AI制造。尤其是看到有些kol宣传自己的skill有多没有AI味,大家也都说很好,然后我看完皱眉头:这好在哪儿了?这么丑陋的AI特征都能上桌?我实在受不了了,自己写了一个design skill。 我不知道自己做的这个东西行不行。于是我采取了最直接的方式——让它和公认的顶级skill竞赛。相同的题目,看结果。当对比结果出来后,我的脊柱轻微震颤:我或…

Lane View

每个 lane 现在怎么判

这些内容直接来自 lane-split preview;点 item 可继续往下看单项 detail。

Items

线程内所有 active item

这里列的是结构化 JSON 里的 active item,而不是人工再总结一遍。