Private Capture

Unlock Capture

这个站点包含私人录音与日记内容。输入密码后进入;当前浏览器会自动记住。

密码仅保存在当前浏览器本地。

我开源了最顶级的设计skill

页首只保留导读,完整正文和结构化内容继续在下方展开。

Day2026-08-22 Time13:32 SenderLily TopicsAI 工具与 Codex / 产品与站点 Entities2 ModeStructure + Text SourceArchive Complete
来源类型小红书分享
说话人Lily
归档时刻2026-08-29 13:32:03
主题AI 工具与 Codex / 产品与站点 / 成长与方向
实体2 项
模式结构化 + 正文
Report

关键导读

先把有效信息集中到顶部:一句话总览、编号要点、待办与历史呼应。完整正文与结构化数据在下方展开。

一句话总览

我开源了最顶级的设计skill AI生成的构史设计正在充斥我们的主页,更要命的是很多人觉得它们是好的,就因为用了顶级skill。 千篇一律的用色,莫名其妙的色条,过量的信息,默认的衬线字体——那些无厘头的AI制造。尤其是看到有些kol宣传自己的skill有多没有AI味,大家也都说很好,然后我看完皱眉头:这好在哪儿了?这么丑陋的AI特征都能上桌?我实在受不了了,自己写了一个design skill。 我不知道自己做的这个东西行不行。于是我采取了最直接的方式——让它和公认的顶级skill竞赛。相同的题目,看结果。当对比结果出来后,我的脊柱轻微震颤:我或…

01

关键洞见

  • 尤其是看到有些kol宣传自己的skill有多没有AI味,大家也都说很好,然后我看完皱眉头:这好在哪儿了
  • 第一,好的设计长在题材上,不是长在模板上
  • 第二,追求真实的素材优先级
  • 而不是一次性垃圾
  • AI 生图只是备选
02

优先级分层

  • 高:做设计之前,它先把题目里的人和事挖清楚,来决定设计的巧思
  • 高:第二,追求真实的素材优先级
  • 高:AI生成的构史设计正在充斥我们的主页,更要命的是很多人觉得它们是好的,就因为用了顶级skill
  • 中:也就是说你生成的一切设计都是可以人为编辑的
·

涉及实体

CodexGitHub
✓

待办动作

  1. 做设计之前,它先把题目里的人和事挖清楚,来决定设计的巧思
  2. 第二,追求真实的素材优先级
  3. AI生成的构史设计正在充斥我们的主页,更要命的是很多人觉得它们是好的,就因为用了顶级skill
  4. 同一道题,同一批素材,同一句话的风格要求,完全独立
  5. 素材先用已有的,真实的
与历史呼应

第二,追求真实的素材优先级 做设计之前,它先把题目里的人和事挖清楚,来决定设计的巧思

本条脉络:我开源了最顶级的设计skill AI生成的构史设计正在充斥我们的主页,更要命的是很多人觉得它们是好的,就因为用了顶级skill。 千篇一律的用色,莫名其妙的色条,过量的信息,默认的衬线字体——那些无厘头的AI制造。尤其是看到有些kol宣传自己的skill有多没有AI味,大家也都说很好,然后我看完皱眉头:这好在哪儿了?这么丑陋的AI特征都能上桌?我实在受不了了,自己写了一个design skill。 我不知道自己做的这个东西行不行。于是我采取了最直接的方式——让它和公认的顶级skill竞赛。相同的题目,看结果。当对比结果出来后,我的脊柱轻微震颤:我或…
完整记录 · 正文与结构化数据
Mind Map

思维导图

这里不再用摘要卡片伪装脑图,而是直接用经典 mindmap 组件来展示结构。点击分支会跳到正文。

点击节点会定位到正文,方便一边看脑图一边回看原文。

Local Relation

这条录音的局部关系图

不用先跳到全局图。这里先把当前 capture 连到的 Topic / Entity / Day,以及共享这些节点的其他记录显出来。

View
Layout
来源
聚焦
Topic Entity Capture Signal Day capture -> topic / entity / signal / day

单击右侧看详情;双击节点开浮层。这里只展示和当前录音直接相关的局部网络。

完整原始转录 · 音频文稿点击展开

我开源了最顶级的设计skill
AI生成的构史设计正在充斥我们的主页,更要命的是很多人觉得它们是好的,就因为用了顶级skill。

千篇一律的用色,莫名其妙的色条,过量的信息,默认的衬线字体——那些无厘头的AI制造。尤其是看到有些kol宣传自己的skill有多没有AI味,大家也都说很好,然后我看完皱眉头:这好在哪儿了?这么丑陋的AI特征都能上桌?我实在受不了了,自己写了一个design skill。

我不知道自己做的这个东西行不行。于是我采取了最直接的方式——让它和公认的顶级skill竞赛。相同的题目,看结果。当对比结果出来后,我的脊柱轻微震颤:我或许造出了巨人杀手。

四个赛道,海报、社媒图文、产品 UI、ppt。同一道题,同一批素材,同一句话的风格要求,完全独立。跑完拿结果测评。我还在小红书发了匿名投票。

结果我的victor-design在投票中以超过半数的得票成为冠军。并且在四个赛道都很能打——它在每个赛道都是跟王者对决。

taste,frontend design,impeccable——这些github几w⭐的巨头都斩于马下。a社的skill甚至在其中一个赛道令人咋舌。而victor在四个赛道都拿出了顶尖的表现。更牛逼的是这个skill自带一个 html to figma 插件,也就是说你生成的一切设计都是可以人为编辑的,而不是一次性垃圾。

巨人杀手的方法来自我的三个原则。

第一,好的设计长在题材上,不是长在模板上。做设计之前,它先把题目里的人和事挖清楚,来决定设计的巧思。
第二,追求真实的素材优先级。素材先用已有的,真实的。AI 生图只是备选。
第三,明确的反AI味设计准则。明确禁止出现那些显而易见却被人们一直忽视的AI特征。

我把这个skill开源了。redskill和github都能直接下载。去使用这个更有人味儿的design skill,一个功能性的通用design skill。如果它好用,请你告诉我;如果它不好用,更要请你告诉我。

Everyone can be aGiant Killerin your own field.
#AI反常识howto[话题]# #howto用好AI[话题]# #skill分享[话题]# #howto入门codex[话题]# #AI设计[话题]#
我开源了最顶级的设计skill AI生成的构史设计正在充斥... https://xhslink.cn/o/5BDcm4hsi8e 复制一下这行字,进入【小红书】就能看笔记。
resolved_url: https://www.xiaohongshu.com/explore/6a7c0f39000000003301eeb2
xhs_capture_status: success

Atomic Insight Layer

原子结构层

主题 / 实体 / 概念三层标签 + 逐字原话 + 出链 / 反链。点击 chip 筛选。

主题 实体 概念
全部主题实体洞见
topic-0

AI 工具与 Codex

主题
topic-1

产品与站点

主题
topic-2

成长与方向

主题
entity-0

Codex

实体
entity-1

GitHub

实体
insight-0

尤其是看到有些kol宣传自己的skill有多没有AI味,大家也都说很好,然后我看完皱眉头:这好在哪儿了

洞见
insight-1

第一,好的设计长在题材上,不是长在模板上

洞见
insight-2

第二,追求真实的素材优先级

洞见
insight-3

而不是一次性垃圾

洞见
insight-4

AI 生图只是备选

洞见
Normalized Tags

规范标签与同类归并

把 topic / semantic / source / entity 放到分组标签里,后面做筛选、聚类和同类合并时会更稳。

Normalized Topics
AI 工具与 Codex产品与站点成长与方向
Normalized Entities
CodexGitHub
Normalized Provenance
Xiaohongshu
Normalized Channels
小红书
Normalized Sources
小红书分享web_link