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一个 skill,生成可商用的城市打卡地图

多 lane / 多 item 线程的当前处理状态、lane policy 和 source capture。

Threadcapture-thread:5ff15e6276b58136
Lanesroya-brand
Items1
Captureweb_link:om_x100b6a1c38904930b3be66e6269ad90
Thread Summary

这组线程为什么值得单独看

多 lane capture 往往是 handoff 出问题的地方,所以这里把 lane 级别判断单独展开。

Recommendation
keep_as_capture_thread
Projection Targets
hold / archive
Clarify Count
2
Capture Count
1
Kinds
question / reference
Source Preview

一个 skill,生成可商用的城市打卡地图

一个 skill,生成可商用的城市打卡地图 如果你直接让GPT生成一张城市地图,不管是整座城市的全景,还是一片街巷的局部,它大概率都能画得很好看,但你很快会发现:道路是错的,位置是乱的,点位也对不上。 地图,可能是 AI 生图里最难控制的类型之一。 它不仅要美,还要准;不仅要有风格,还要尊重真实空间结构。 出于对地图的兴趣,我创造了map-creator这个skill,用工程化方法,解决 AI 地图生成的模型不稳定问题。 这个方案,结合了gis工程制图的精确性和gpt image2.0的风格制图。 在这里可以大概说一下思路: 1️⃣ 通过自然…

Lane View

每个 lane 现在怎么判

这些内容直接来自 lane-split preview;点 item 可继续往下看单项 detail。

Items

线程内所有 active item

这里列的是结构化 JSON 里的 active item,而不是人工再总结一遍。